FORMACIÓN IMAGENES LENTES CONVERGENTES

Este applet muestra la imagen que se forma en una lente convergente. Las líneas amarillas representan los tres rayos de luz que se utilizan para formar la imagen de un objeto (aunque es suficiente utilizar dos de estos) y los puntos azules representan los focos de la lente.
El primer rayo de luz proviene del objeto, viaja paralelo al eje focal y después de pasar a través del lente el rayo refractado pasa por el foco F.
El segundo rayo proviene del objeto, se dirige hacia el foco F y después de pasar a través del lente el rayo refractado emerge paralelo al eje focal.
El tercer rayo proviene del objeto, se dirige hacia el centro de curvatura C y después de pasar a través del lente el rayo refractado emerge en la misma dirección.
En este caso la imagen del objeto se forma por la intercepción de los rayos refractados (imagen real) o de sus prolongaciones (imagen virtual). Se puede comprobar que en este caso la imagen será virtual, derecha y de mayor tamaño, si el objeto se encuentra bastante cerca del lente, y será real e invertida, si el objeto se encuentra bastante lejos del lente.
Cuando la imagen es real, esta aparece a la derecha de la lente como una flecha verde. Cuando la imagen es virtual, esta aparece a la izquierda de la lente como una flecha gris. Cuando el objeto es colocado exactamente en el punto focal, NO se forma imagen.
Las líneas grises representan los diferentes rayos de luz que se pueden trazar desde el objeto.
La flecha roja representa el objeto. Usted puede mover el objeto arrastrándolo o haciendo click en la posición que usted elija.

Algebraicamente se puede determinar la distancia de la imagen del objeto mediante la siguiente ecuación:

1/q + 1/i = 1/f

donde q es la distancia del objeto a la lente, i es la distancia de la imagen la lente, y f es la distancia focal de la lente. La distancia objeto q siempre se considera positiva y en el caso de las lentes convergentes f debe considerarse positivo. Si la distancia imagen i es positiva la imagen es real y si es negativa la imagen es virtual.

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